QUIÉNES SOMOS
DAVILA GAMES es la productora de juegos digitales creada por Yuri d'Ávila en 2007 en la ciudad de Juiz de Fora, Minas Gerais, BRASIL. Yuri trabajó en DEVWORKS en São Paulo, entre 2001 y 2002, donde desarrolló la parte gráfica de juegos para Web, Móvil y Consolas de Videojuegos (Mega Drive y Master System). Desde entonces comenzó a estudiar y crear prototipos de juegos en Macromedia Flash y Shockwave Director.
WEBGAMES
El primer prototipo creado como DAVILA GAMES fue el arcade "Invasor Estelar", en 2007 para PC, con el motor GameMaker 1.0, en la época de su lanzamiento, y que más tarde fue reescrito en ActionScript, ya que con la herramienta Flash, comenzó a crear Webgames como el no publicado "Rescate Lunar" y los que estaban disponibles en línea "Mentalize", "Sobra 1", "Encarcerados", "Torneo de Pênault Copa 2010", "Pega Frutas", "Sr. Caza Níqueis", "Cubos y Colores", entre otros.
UNITY 3D
En 2011 comenzó a desarrollar juegos 3D con la herramienta Unity. Algunos títulos iban a ser producidos para PC y Android, pero nunca pasaron de estudios. Al final de 2012 lanzó sus primeros Advergames, creados en Flash para la feria internacional Elvis Brasil Experience Brasil, evento oficial del rey del rock, que se llevó a cabo en São Paulo ese mismo año. Los juegos tenían integración con Facebook para realizar invitaciones para jugar, lista con ranking de amigos en el juego, etc.
MOBILE Y PC
En 2021, durante la época de pandemia, recibió una propuesta para crear juegos para una empresa extranjera de negocios, pero necesitaba tener un portafolio en Unity, lo que hasta ese momento no tenía nada concretado. Fue ahí que, debido a la necesidad de llenar este vacío, se creó el juego CRUSH THE GEMS, para Android y Windows, con el fin de tener un producto que presentar en caso de que surgiera una nueva oportunidad como esta.
CONSOLES RETRÔ
SPACE PONG COMBAT fue el primer juego en el que se comenzó la programación en 2019, utilizando herramientas para la creación de juegos para consolas antiguas, en este caso, el Mega Drive, basado en el primer tutorial de Andrej Ohsat, Mega Pong, que se estaba impartiendo exactamente en esta misma época. Buscando más aprendizaje y después de aprender con los tutoriales de Danibus sobre tiles e infiernos de balas, surgió la idea de crear TRUE GALACTIC MISSION, que sería un juego de disparos vertical, a diferencia de los horizontales que se estaban produciendo en ese momento, 2019 (Irenia, Genesis Metal Fury (FR) y Journey To Oblivion (BR)). FORGOTTEN REALITY ya se estaba produciendo al mismo tiempo, desde la época de BasiEgaXorz, pero la opción por un juego arcade daba sustentación a un proyecto más viable en lugar de empezar con un proyecto en RPG más avanzado... Mala elección, el gameplay de un juego de naves es algo que debe ser muy bien elaborado. Mientras tanto, a través de técnicas adquiridas, surgió también el proyecto para FORAINGUMAN, cuando llegó la invitación en 2021 para portar STREET FIGHTER ZERO de las placas CPS de arcade para el Mega Drive. Con el motor creado para juegos de lucha, surgió el juego LUNATIC FIGHTERS, que tuvo su primer prototipo presentado en São Paulo en el Canal 3 Expo 2022. Así, nos embarcamos en el desarrollo de juegos para Mega Drive y tuvimos financiamientos colectivos exitosos, con el consiguiente lanzamiento de los juegos LUNATIC FIGHTERS en 2024 y TRUE GALACTIC MISSION en 2025, ambos para la consola Mega Drive / Sega Genesis.
WEBSITE
El sitio web DAVILA GAMES se lanzó, junto con los primeros juegos en Flash, en el año 2010 en su primera versión, obteniendo dominio propio en 2011, y en 2018 ganando una nueva versión 2.0 con tecnología más actualizada e interactiva. Ahora, siguiendo la evolución de la tecnología, en 2025 lanzamos la versión 3.0 de nuestro sitio, enfocándonos más en nuestros juegos para Mega Drive, que es nuestra apuesta actual!