QUI SOMMES-NOUS

DAVILA GAMES est le producteur de jeux numériques créé par Yuri d'Ávila en 2007 dans la ville de Juiz de Fora, Minas Gerais, BRÉSIL. Yuri a travaillé chez DEVWORKS à São Paulo, entre 2001 et 2002, où il a développé la partie graphique de jeux pour le Web, les mobiles et les consoles de jeux vidéo (Mega Drive et Master System). Depuis lors, il a commencé à étudier et à créer des prototypes de jeux en Macromedia Flash et Shockwave Director.


WEBGAMES

Le premier prototype créé par DAVILA GAMES était l'arcade "Invasor Estelar", en 2007 pour PC, utilisant le moteur GameMaker 1.0, au moment de son lancement, et qui a ensuite été réécrit en ActionScript, car avec l'outil Flash, ils ont commencé à créer des Webgames tels que le non publié "Resgate Lunar" et ceux qui étaient disponibles en ligne, "Mentalize", "Sobra 1", "Encarcerados", "Torneio de Pênault Copa 2010", "Pega Frutas", "Sr. Caça Níqueis", "Cubos e Cores", entre autres.


UNITY 3D

En 2011, il a commencé à développer des jeux 3D avec l'outil Unity. Certains titres devaient être produits pour PC et Android, mais n'ont jamais dépassé le stade d'études. À la fin de 2012, il a lancé ses premiers Advergames, créés en Flash pour la foire internationale Elvis Brasil Experience, événement officiel du roi du rock, qui a eu lieu à São Paulo cette même année. Les jeux avaient une intégration avec Facebook pour envoyer des invitations à jouer, une liste avec le classement des amis dans le jeu, etc.


MOBILE ET PC

En 2021, pendant la période de pandémie, il a reçu une proposition de créer des jeux pour une entreprise étrangère, mais il devait avoir un portfolio en Unity, ce qui, à l'époque, n'était pas encore réalisé. C'est alors que, pour combler ce vide, le jeu CRUSH THE GEMS a été créé, pour Android et Windows, afin d'avoir un produit à présenter au cas où une nouvelle opportunité de ce type se présenterait.


CONSOLES RÉTRO

SPACE PONG COMBAT a été le premier jeu dont la programmation a commencé en 2019, utilisant des outils pour la création de jeux pour des consoles anciennes, en l'occurrence, la Mega Drive, basé sur le premier tutoriel d'Andrej Ohsat, Mega Pong, qui était dispensé exactement à cette même époque. À la recherche de plus d'apprentissage et après avoir appris avec les tutoriels de Danibus sur les tuiles et les enfers de balles, l'idée de créer TRUE GALACTIC MISSION est née, qui serait un shoot 'em up vertical, contrairement aux horizontaux qui étaient produits à l'époque, en 2019 (Irenia, Genesis Metal Fury (FR) et Journey To Oblivion (BR)). FORGOTTEN REALITY était déjà en production en même temps, depuis l'époque de BasiEgaXorz, mais l'option pour un arcade game a soutenu un projet plus viable plutôt que de commencer directement avec un projet RPG plus avancé... Mauvaise décision, le gameplay d'un jeu de navette est quelque chose qui doit être très bien élaboré. Entre-temps, à travers des techniques acquises, le projet FORAINGUMAN a également vu le jour, lorsque l'invitation est venue en 2021 pour porter STREET FIGHTER ZERO des plaques CPS d'arcade vers le Mega Drive. Avec le moteur créé pour les jeux de combat, le jeu LUNATIC FIGHTERS a émergé, dont le premier prototype a été présenté à São Paulo lors de l'exposition Canal 3 en 2022. Cela nous a amenés à nous engager dans le développement de jeux pour le Mega Drive et à connaître des financements collectifs réussis, ce qui a conduit au lancement des jeux LUNATIC FIGHTERS en 2024 et TRUE GALACTIC MISSION en 2025, tous deux pour la console Mega Drive / Sega Genesis.


WEBSITE

Le site DAVILA GAMES a été lancé, avec les premiers jeux en Flash, en 2010 dans sa première version, acquérant son propre domaine en 2011, et en 2018 une nouvelle version 2.0 avec une technologie plus actualisée et interactive. Maintenant, en suivant l'évolution de la technologie, en 2025 nous lançons la version 3.0 de notre site, en nous concentrant davantage sur nos jeux pour Mega Drive, qui est notre pari actuel!